The Art of Point-and-Click Adventure Games

A The Art of Point-and-Click Adventure Games című, angol nyelvű album a grafikus kalandjátékok látványvilágát és alkotóit mutatja be. A Bitmap Books 528 oldalas, keménytáblás kötete klasszikus játékjeleneteket és több mint 50 alkotói interjút gyűjt össze. A bővített harmadik kiadás a műfaj ismert és kevésbé ismert játékain keresztül kínál felfedeznivalót.

Kalandjátékok képei és alkotói történetei

A The Art of Point-and-Click Adventure Games című kötet a grafikus kalandjátékok világát mutatja be nagyméretű képekkel és az alkotók visszaemlékezéseivel. A Bitmap Books angol nyelvű albuma időrendben, 1984-től 2021-ig vezeti végig az olvasót a műfaj történetén. A szöveges parancsokkal irányított előzmények és az újabb megközelítések is helyet kapnak benne. A King’s Quest mesés helyszínei, a The Secret of Monkey Island kalózvilága és a Myst különös tájai mellett kevésbé ismert játékokkal is találkozhatunk.

A képanyagot több mint 50 alkotói interjú egészíti ki, így a látvány mögött meghúzódó fejlesztői döntésekről is olvashatunk. Ken Williams például felidézi, hogyan szorgalmazta Roberta Williams a grafika használatát a Mystery House készítésekor, és miként oldották meg ezt a korabeli gépek szűkös tárhelyén. Visszaemlékezése a Sierra működésébe is betekintést enged: szóba kerül a tervezők alkotói szabadsága, valamint a grafikusok és zenészek munkáját segítő fejlesztőeszközök szerepe. Ezek a történetek megmutatják, milyen technikai és emberi háttérből születtek a képernyőn látható világok.

A LucasArts örökségét több nézőpontból is megismerhetjük. Brian Moriarty a Loom kapcsán saját alkotói útjáról beszél, Dave Grossman pedig a LucasArtsnál és a Telltale-nél szerzett tapasztalatait is összeveti. Dave Gilbert interjúja az Unavowed történetközpontú megközelítésére és a szereplőválasztás jelentőségére is kitér. A képek közé illesztett beszélgetések kapcsolatot teremtenek az egyes játékok megjelenése és készítőik gondolkodása között; az album így a rajzstílusok mellett a történetmesélés eltérő megközelítéseit is közelebb hozza.

A harmadik kiadás 28 további oldallal bővült; az újonnan bekerült játékok között a Syberia, a Strangeland és a Genesis Noir is szerepel. A keménytáblás kötet cérnafűzött kötése megkönnyíti a könyv síkban történő kinyitását, ami különösen a dupla oldalas képek nézegetésekor hasznos. A borítót ezüstfóliás felirat díszíti, a lapok közé kék szalagkönyvjelző került. A klasszikus kalandjátékok kedvelőinek és a videojátékok képi világa iránt érdeklődőknek egyaránt tartalmas olvasmány: régi kedvencek felidézéséhez és kevésbé ismert alkotások felfedezéséhez is ad támpontokat.

A könyv adatai

  • Kiadó: Bitmap Books
  • Nyelv: angol
  • Kiadás: harmadik, bővített kiadás
  • Terjedelem: 528 oldal
  • Méret: 210 × 260 mm
  • Kötés: keménytáblás, cérnafűzött
  • Nyomtatás: litográfiai nyomtatás, teljes oldalas képanyaggal
  • Előszó: Gary Whitta

Még nincsenek értékelések.

Mondd el a véleményed

„The Art of Point-and-Click Adventure Games” értékelése elsőként

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük


Kategória:
Updating…
  • Nincsenek termékek a kosárban.